Drmež

Izvor: testwiki
Datum izmjene: 6. augusta 2017. u 05:35; autor/autorica: imported>Conquistador (novi članak, začetak, prema enwiki)
(razlika) ← Starija verzija | Aktualna verzija (razlika) | Novija verzija → (razlika)
Prijeđi na navigaciju Prijeđi na pretragu
Ne zamijeni s drmeš.

drmež (engl. jounce: štropot; trešnja; poskok; znak s, prema engl. snap: škljocaj; prasak, tresak), u kinematici, vektorska fizikalna veličina koja opisuje promjenu trzaja s vremenom, definirana s pomoću diferencijalnog računa kao derivacija trzaja j po vremenu t: s=dj/dt. Drmež opisuje promjenu iznosa trzaja (povećavanje ili smanjivanje) ili smjera drmeža ili oboje. Mjerna jedinica drmeža jest metar u sekundi na četvrtu (m/s4 ili m·s−4). Budući da je prva derivacija trzaja, druga derivacija akceleracije, treća derivacija brzine i četvrta derivacija pozicijskog vektora, drmež je definiran jednim od sljedećih ekvivalentnih izraza:

s=dȷdt=d2adt2=d3vdt3=d4rdt4.

Sljedeće jednadžbe upotrebljavaju se za stalan drmež:

ȷ=ȷ0+st,
a=a0+ȷ0t+12st2,
v=v0+a0t+12ȷ0t2+16st3,
r=r0+v0t+12a0t2+16ȷ0t3+124st4,

pri čemu vrijedi da

s je stalan drmež
ȷ0 je početni trzaj
ȷ je konačni trzaj
a0 je početno ubrzanje
a je konačno ubrzanje
v0 je početna brzina
v je konačna brzina
r0 je početni položaj
r je konačni položaj
t je vrijeme između početnoga i konačnoga stanja.

Budući da se derivacije položaja reda većega od četiri rijetko upotrebljavaju,[1] drmež i peta i šesta derivacija položaja kao funkcija vremena nazivaju se »katkad ponešto šaljivo«, prema imenima crtanih maskota za prhke i hrskave žitarice, snap, crackle i pop.[2][1]

Izvori

Šablon:Reflist